こんにちは、あずるです。
本日はスマスロ「L 魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra」における、有利区間切断(エンディング到達)までの道のりを数値化した早見表を作成しました。
稼働中の「あと何G乗せればエンディング行けるか?」の目安にして下さい。
【早見表】有利区間切断までに必要なATゲーム数一覧
現在の「有利区間内差枚数」と「通常時のハマリG数」から、有利区間リセット(+2400枚)に到達するために必要なATゲーム数を算出した一覧表です。
表の見方:
- 縦軸: AT当選時の開始差枚(前回までの累計差枚)
- 横軸: 今回の通常時ハマリG数
- データ: 切断までに必要なAT消化ゲーム数(純増2.6枚/G算出)
開始時差枚 0枚〜プラス域の目安
(※差枚がプラスの状態から打ち始めた、あるいは連チャン中の方用)



| 開始差枚 | 50G | 150G | 250G | 350G | 450G | 550G | 650G | 750G | 850G |
| +1000枚 | 600G | 650G | 700G | 750G | 850G | 900G | 950G | 1000G | 1000G超 |
| +500枚 | 800G | 850G | 900G | 950G | 1000G | 1100G | 1150G | 1200G | 1250G |
| ±0枚 | 1000G | 1050G | 1100G | 1150G | 1200G | 1250G | 1350G | 1400G | 1400G超 |
開始時差枚 マイナス域(-500枚〜-1500枚)の目安
(※深いハマリを食らっている、または前のボーナスで削られた状態から逆転を狙う方用)



| 開始差枚 | 50G | 150G | 250G | 350G | 450G | 550G | 650G | 750G | 850G |
| -500枚 | 1200G | 1300G | 1300G | 1400G | 1400G | 1500G | 1500G | 1500G超 | 1500G超 |
| -1000枚 | 1400G | 1400G | 1500G | 1600G | 1600G | 1700G | 1700G | 1800G | 1800G超 |
| -1500枚 | 1600G | 1600G | 1700G | 1800G | 1800G | 1900G | 1900G | 2000G | 2000G超 |
算出条件とシミュレート値の前提
本早見表は、以下の実戦値をベースに「累計差枚が+2400枚に到達するポイント」を計算しています。
計算ベース
- コイン持ち: 32.6G/50枚(投資時の削り分)
- AT中純増: 2.6枚/G
- 目標ライン: 同一有利区間内の累計差枚 +2400[枚]到達時
通常時のハマリG数が「必要枚数」を押し上げる理由
通常時を回せば回すほど投資(マイナス差枚)が嵩むため、ATで取り返すべき「2400枚+α」の距離が伸びます。 例えば、同じ「差枚プラマイ0」からのスタートでも、50G当選なら約1000GのATで済みますが、850Gハマリの場合は1400G以上のAT継続が必要となります。 この「深ハマリによるゴールラインの後退」を考慮した数値となっています。
有利区間切断狙いの立ち回り・ヤメ時判断
切断までの残りG数が分かれば、閉店時間や投資上限との相談が可能になります。
閉店時間を考慮した「撤退ライン」
純増2.6[枚/G]というスペック上、目標AT数が500Gなら最短でも約20分、1000Gなら約40分以上の消化時間が必要です。 特に21時以降の稼働では、表の数値と残り時間を照らし合わせ、取りきれないリスクがある場合は撤退を検討すべきです。
差枚マイナス1000枚超からの「追う価値」
深いマイナスからの切断は、表の通り相応のAT継続(1400G〜2000Gクラス)が必要です。 これは一撃で完走級の事故を起こさなければ届かない数値です。安易なツッパは推奨しません。
まとめ
有利区間切断はスマスロ攻略の核心です。
マミさんと戦っているときに「あと〇ゲーム!」と意識するとレバーに力入るかもしれません。ぜひ活用してください!
▼稼働中の設定推測にお役立てください。

マギレコはアニメ見て無くて、スロットで初めて触れた。
いろはちゃんの魔法少女コスチューム反則よね。タイツに目を奪われるもん。
免責事項
※本データは独自計算によるシミュレート値であり、公式の解析値とは異なる場合があります。 ※遊技の判断は自己責任で行ってください。



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