ゲームフロー(【】内はmermaid図の表記)
通常時【A】
- 小役抽選内容
- 共通ベル:`バレットカウンター`加算。MAX(最大7個)でCZ【A-CZ-2】抽選
- 弱チェ(右中段リプ):高確移行、シューティングチャージ【A-CZ-1】抽選
- スイカ:高確移行、シューティングチャージ【A-CZ-1】抽選
- 弱チャンス目(リリバ目):高確移行、シューティングチャージ【A-CZ-1】抽選
- 強チャンス目(スイカテンパイハズレ):シューティングチャージ【A-CZ-1】濃厚
- 強チェリー(右中段リプ以外):CZ【A-CZ-2】抽選
- ウルティマチェリー(中段チェリー):AT【B】 or ロングフリーズ濃厚
- G数加算&CZ:シューティングチャージ【A-CZ-1】
- 基本はG数加算ゾーンの認識で良さそう。バレットサークルに「バー」や「緑7」が止まればAT【B】濃厚
- 4段階ステージがある。強弱も異なる。
- 青:キリト射撃訓練:2G/サークル1個
- 緑:シノンビンタ:3G/サークル2個
- 赤:水鉄砲チャージ:5G/サークル3個
- 紫?:ナイトスプラッシュ:無限G/サークル6個(実質AT濃厚)
- CZ:スコードロンバトル【A-CZ-2】
- CZ間天井や規定G数到達で移行するメインCZ。
- 期待度:約55%
- 前半10G+ジャッジ4G構成。
- 前半パート
- バレットサークル内に「バレット」停止やレア役で「弾痕」獲得。一個で期待度約10%加算。
- バレットサークル内に「緑7」停止でAT濃厚。
- AT濃厚後の抽選:残G数+5Gでスナイパーチャンス【B-CZ-1】ストック抽選。
- ジャッジパート
- レア役で書き換え抽選。
- CZ失敗の一部で「荒野の決闘」【A-CZ-3】へ突入。
- CZ:荒野の決闘【A-CZ-3】
- スコードロンバトル【A-CZ-2】の失敗の一部で突入
- 突入恩恵:40GエピソードAT+勝利濃厚のスナイパーチャンス【B-CZ-1】ストック1個
下位AT:バレットオブバレッツ【B】
- 差枚数管理型
- 小役抽選
- ベル
- 極一部でベルフリーズ発生?発生時はシノンアタック【H-1】へ移行。
- 弱レア役(弱チェ、スイカ、弱チャンス目)
- 高確【B-2】抽選:約40.2%
- スナイパーチャンス【B-CZ-1】抽選
- 通常時:10.2%
- 高確【B-2】時:50.0%
- 差枚上乗せ抽選
- スイカ上乗せはバレットブレイク発生(200枚以上)チャンス
- 強レア役(強チェ、強チャンス目)
- スナイパーチャンス【B-CZ-1】抽選
- 通常時:66.0%
- 高確【B-2】時:100%
- 差枚上乗せ濃厚
- スナイパーチャンス【B-CZ-1】抽選
- 7揃い
- シノンアタック【H-1】へ移行。
- ベル
- 規定G数の抽選
- 20G、40G、60Gと20G事にスナイパーチャンス【B-CZ-1】の抽選。
- 天井:140G(初回は80G)
- 140G:凡そ504枚
- 80G:凡そ288枚
- AT終了後の挙動
- 「デス・ガンバトル」権利取得している→CZ:デス・ガンバトル【BtoC-CZ】へ移行。
- その他→CZ:ラストアタックチャンス【B-CZ-2】へ移行。
- CZ:スナイパーチャンス【B-CZ-1】
- AT中のメインCZ。3回成功させることがAT中の目標になる。
- 当選率:1/54(設定1)
- 成功期待度:約50%(設定1)
- 突入の一部で「漁夫の利【B-3】」へ移行。
- 成功報酬:上乗せ or 上乗せ特化ゾーン
- 構成:前半4G+ジャッジ1G
- 対戦形式。対戦相手で強さが異なる。「デス・ガン」倒せばデス・ガンバトル【BtoC-CZ】権利取得
- 前半パート(4G)
- バレットサークルを取得する。
- 強レア役は成功濃厚に?
- ジャッジパート(1G)
- バレットサークル内にバレットが止まれば成功。
- レア役も成功
- 高確状態:スナイパーチャンス高確【B-2】
- スナイパーチャンス【B-CZ-1】への抽選が優遇されている状態。
- AT開始時の25%、あるいは弱レア役を契機に移行する。
- 継続G数:20G
- CZループ状態:漁夫の利【B-3】
- スナイパーチャンス【B-CZ-1】の突入の一部で移行。
- スナイパーチャンスに敗北するまで、スナイパーチャンスへ再突入する。超強いゾーン。
- 上乗せ特化ゾーン:シノンアタック【H-1】
- 上乗せ枚数:50~3,000枚(上位AT中【C】中だと100枚以上)
- 1Gごとに継続抽選
- 1stナビで継続抽選。継続するほど上乗せ枚数が昇格
- 上乗せ特化ゾーン:ナイトバトル【H-2】
- 平均上乗せ枚数:250枚
- 継続G数:7G+α
- 毎ゲーム高確率で差枚数上乗せ
- 上乗せ特化ゾーン:すくーるばんばんすぷらっしゅ【H-3】
- 平均上乗せ枚数:600枚
- 継続G数:5G
下位AT差枚0枚
- 引き戻しCZ:ラストアタックチャンス【B-CZ-2】
- 成功期待度:約35%
- 継続G数:5G
- G構成:前半4G、ラスト1G
- 前半(4G)
- レア役成立で成功
- ラスト(1G)
- 中リール中段にバレット図柄が停止で成功
- 明記されていないが、恐らくレア役でも成功?
- 前半(4G)
- 成功時の挙動:スナイパーチャンス【B-CZ-1】に突入
- 失敗時の挙動:通常【A】へ
下位AT→上位AT
- 上位CZ:デス・ガンバトル【BtoC-CZ】
- 期待度:約50%(上位後は50%より高い)
- 初回の失敗(B→C)後はAT間天井が低くなる(ハイエナポイント?)
- G構成:前半パート4G、ジャッジパート1G
- 前半パート(4G)
- 小役抽選
- 弱レア役:チャンス
- 強レア役:成功濃厚
- 小役抽選
- ジャッジパート(1G)
- 小役抽選
- レア役:成功濃厚
- 小役抽選
- 前半パート(4G)
- 成功後の挙動
- 上乗せ特化ゾーンを経由し上位AT【C】が始まる
- 上乗せ特化ゾーンの種類
- ウルティマナイトバトル【H-4】
- 絶剣【H-5】
- 上乗せ特化ゾーンの種類
- 上乗せ特化ゾーンを経由し上位AT【C】が始まる
- 失敗後の挙動
- 通常【A】へ
- 下位AT【B】からのデス・ガンバトルだった場合はAT間天井が256Gに短縮される。
- 期待度:約50%(上位後は50%より高い)
上位AT
- 上乗せ特化ゾーン:ウルティマナイトバトル【H-4】
- 上位AT【C】の開始枚数を決めるゾーン
- 平均上乗せ枚数:850枚
- 継続G数:7G+α
- ナイトバトル【H-2】の強化されたもの
- 上乗せ特化ゾーン:絶剣【H-5】
- 本機最強出玉トリガー
- 平均上乗せ枚数:3300枚
- 継続G数:1G
- 消化後の挙動
- 特別エピソードATを経由し、終了後はデス・ガンバトル【BtoC-CZ】へ移行
- また、デス・ガンバトルが継続しやすい内部状態「ウルティマ状態」【Ch】が濃厚となる
- 最強内部状態:ウルティマ状態【Ch】
- デス・ガンバトル【BtoC-CZ】の成功確率が上がる
- 突入率は「設定」や「差枚」は不問で上位ATの1/2らしい。
- 突入時の期待枚数:約7000枚
mermaid
必要ならコピペしてエディタに貼り付けてみてください。
graph TD
%% 通常時から下位ATまで
A([通常時]) --> |弱レア役・強チャンス目| A-CZ-1[[シューティングチャージ]]
A --> |強チェ| A-CZ-2[[スコードロンバトル]]
A -->|ベル| A2[バレットカウント加算]
A2 --> A3{MAX?}
A3 -->|CZ抽選|A-CZ-2
A-CZ-1 -->|バレットサークル内にボーナス図柄| B
A-CZ-2 -->|失敗の一部| A-CZ-3[[荒野の決闘]]
A-CZ-3 -->|勝利濃厚スナイパーチャンス1個ストック| B
A-CZ-2 -->|成功| B[[下位AT:バレットオブバレッツ]]
%% 下位AT
B -->|ベルフリーズ・7揃い| H-1[シノンアタック]
B -->|レア役・規定G| B-CZ-1[スナイパーチャンス]
B-CZ-1 -->|突入の一部| B-3[漁夫の利]
B-3 -->|CZ失敗するまでループ| B-CZ-1
B-CZ-1 -->|対戦相手:デス・ガンに勝つ| B1[デス・ガンバトルの権利取得]
B-CZ-1 -->|デス・ガン以外に勝つ| B2
B1 --> B2[[上乗せor上乗せ特化ゾーン]]
B -->|残り差枚0枚| B3[[差枚0枚の処理]]
B3 -->|デス・ガンバトル権利あり| BtoC-CZ[[デス・ガンバトル]]
B3 -->|デス・ガンバトル権利ない| B-CZ-2[[ラストアタックチャンス]]
B-CZ-2 -->|成功| B-CZ-1
B-CZ-2 -->|失敗| Bend[AT終了。通常時へ]
BtoC-CZ -->|失敗| Bend
%% 上位AT
BtoC-CZ -->|成功| H-4[[ウルティマナイトバトル]]
BtoC-CZ -->|成功の一部| H-5[[絶剣]]
BtoC-CZ -->|特殊AT消化後| Ch[ウルティマ状態付与]
Ch --> BtoC-CZ
H-4 --> C[[上位AT]]
C -->|残り差枚が0枚| BtoC-CZ
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Mermaid Flow Editor



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